按标签分类: 游戏策划

如何高效打造原创IP?

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前言:本文是基于我在过去18个月在工作任务和游戏IP设计中的经验总结PPT输出的,是目前对在游戏研发领域高效打 [...]

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【记录】葡萄课堂第四期:MMORPG养成构架

3月3日晚19点参加了游戏葡萄组织举办的葡萄课堂第四期,以下为主讲老师《热血传奇》主策划郑大胖子的课堂回答内容 [...]

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【阅读札记】全景探秘游戏设计艺术

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前言 游戏设计较之于科学更像是艺术,较之于化学则更像是烹饪。 使经典游戏有趣的原理与使大多数现代游戏有趣的原理 [...]

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单机游戏的快速迭代开发

你上次打单机游戏是什么时候?你上次完整地打完一个单机游戏是几时?你上次付费购买一个单机游戏是何年何月? 第一个 [...]

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