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【阅读札记】参与感:小米口碑营销内部手册(Kindle)

《参与感》

序言 P63 不管这个公司未来能做多大,我们一定要把小米办成小餐馆那样,能让用户参与进来的公司。老板呢,跟每个 [...]

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【记录】葡萄课堂第四期:MMORPG养成构架

3月3日晚19点参加了游戏葡萄组织举办的葡萄课堂第四期,以下为主讲老师《热血传奇》主策划郑大胖子的课堂回答内容 [...]

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影响用户体验的六个要素

用户体验是个已经被讲到烂了大街的名词,套用莎士比亚的话来说就是:一千个人有一千种用户体验。这种主观至极的东西很 [...]

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